꾸르를 살려야 한다
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팔란티어 이게 울나라 거의 게임플레이나오는 한국게임소설 원조격으로 알거든.
정확히는 현대랑 짬뽕이지만..
게임제작내 만드는 원리나 음모같은 설정도 괜찮았지만, 하드코어한 겜내용과 호쾌한 전사형 주인공이 극호감이라 겜소설로만 봐도 쩔었단말이야.
이거 흉내내서 나온것도 있긴하던데 트롤러였나? 또 뭐있었는데.. 하여간 먼치킨으로가서 크게 흥하진못한것같더라고.
출판사압박 같은것도 있겠지만, 하드하게해도 좋은글 쓰려고 연구좀하면 대부분의 단순 먼치킨형 겜판수준은 쉽게뛰어넘을거라 생각하는데 어케보는지?
  • 스케어크로 2016.07.04 22:46

    옥스타칼니스의 아이들(팔란티어:게임중독 살인사건은 재판본으로 원제는 옥스타칼니스의 아이들) ,

    탐그루 정도가 게임소설의 시초격이라 할수있는데 정확히는 게임을 소재로한 SF 스릴러정도 입니다. 

    일단 현재 우리가 인식하는 게임소설과는 종류가 다르죠.
    애초에 이 두작품을 시작으로 게임소설이 꾸준히 나왔던것도 아니고... 

    다만 옥스타칼니스이 아이들, 탐그루 다음에 유레카와 닷햇이 게임세계 이야기를 이어갔고 

    거기서부터 본격적인 게임소설이 시작됐으니 시초역할을 하긴 했다고 생각합니다.

  • 스케어크로 2016.07.04 22:55
    저도 옥스타칼니스의 아이들은 완독한것만 10번이 넘을정도로 재밌게봤습니다만,
    출판쪽 판매는 처참해서 태워서 처분하기까지 했습니다...
    어떤이유로든 결국 이런 분위기의 이야기는 안팔렸으니
    지금의 먼치킨 게임소설이 주류가 된거겠죠.
    연구해서 새로운것을 만든다는것도 좋은이야기지만 쉬운이야기는 아닙니다.
    적당히 팔리는 틀을 벗어나서 새로운시도를 한다는건 결국 모험인데
    그 모험에 뛰어들은 작가와 출판사중에 성공한 전례가 거의 없으니까요...
  • ㅁㅁ 2016.07.04 23:45
    아무리 시초가 명작이어도 후속이 양판소이면 장르 전체에 대한 불신이 있어서 독자들이 그 장르에 도전을 안 함. 또 독자들은 새로운 틀이나 도전을 기대하고 보는 것도 아니여서 반기지도 않음. 근데 출판 업계가 아닌 웹소설로 눈을 돌리면 상황이 다름. 웹소설은 새로운 시도에 매우 관대하고 위험 부담이 적어서 요즘 작가들은 먼저 웹소설에 연재하고 출판할 정도임. 조아라나 문피아, 카카오 페이지, 네이버 소설 같은 곳으로 가면 글쓴이가 원하는 글을 볼 수 있을거임. 물론 찾는건 매우 힘들겠지만.
  • ㅁㅁ 2016.07.05 01:25
    섀도우월드 어나더월드 이런게 먼저나오지않음?
  • ㅇㅇ 2016.07.05 01:57
    나온거는 옥스타칼니스의 아이들이 먼저 나옴 얘는 아예 2000년 전이고 섀도우월드랑 어나더월드는 2000년대 초반
    근데 실질적으로 옥스는 망했고 겜판으로 흥한 소설이 나온 때가 어나더월드 나오고 그런 시절
  • ㅇㅇ 2016.07.05 02:04
    겜판 자체가 먼치킨 아니게 만들기가 힘듬
    게임이다보니 몹 잡으면 레벨업 하고 보스 잡으면 템 떨어지는데 소설이라는게 주인공 위주로 돌아가다보니
    개연성을 넣으려면 보스몹 잡고 좋은템 떨어지고 레벨업이 빨라짐... 그러다보니 렙빨 스텟빨 템빨로 먼치킨화 진행
    게다가 무슨 검사 마법사 이런거는 많이 쓴거다보니 그걸 대신해 대장장이, 조각사 같은것도 나왔는데 이런 직업은 싸우는게 아니니깐
    특이 클래스로 뭘 줘야되고 이 역시 먼치킨화에 꽤나 관여를 함

    일반 판타지물은 수련을 하는거니깐 주인공이 쎄지 않아도 개연성은 있는데 겜판은 영.....
    아예 다크물로 어둡게 가는게 아닌 이상 겜판은 먼치킨화 되는게 너무 당연해보여서 한계가 있는거 같다
    그런면에서는 다크물로 가는게 먼치킨물 싫어하는 독자가 겜판을 볼 수 있는 방법을 될 수 있을거 같다
    근데 겜판 자체가 좀 그래서 먼치킨물겜판 수준 뛰어넘을 정도로 다크물겜판 잘 쓸 작가면 다른 장르 쓰는게 더 재밌을듯

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