꾸르를 살려야 한다
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Gameplay Update 6.83



GENERAL 일반

  • Ranked All Pick initial planning phase reduced from 40 to 30 seconds
    - 랭크게임 올픽모드 전략 수립시간 40초에서 30초로 줄어듬.

  • First rune spawns are now both Bounty Runes that are twice as effective (50/50 gold/xp to 100/100)
    - 첫 룬 생성이 이제 바운티 룬 두 개로 변경되고 두 배의 효과를 줌(50/50 골드,경험치 -> 100,100 줌)

  • All Illusions now deal 25% less damage to structures
    - 모든 환영은 이제 건물에 25% 적은 데미지를 준다.

  • Melee and Ranged Barracks bounty reduced from 352-370 to 100-150
    - 배럭 파괴시 얻는 골드 두 개 모두 기존 352-370에서 100-150의 골드를 줌

  • Melee and Ranged Barracks now give 125 and 75 gold to each player, respectively
    - 대신에 이제 근접병영은 125, 원거리 병영은 75골드를 파괴한 팀 전체 플레이어에게 각가 준다

  • Ward location to the right of Roshan is now pathable
    - 로샨 오른쪽 와드 스팟은 이제 블링크 등으로 올라가는 것이 가능하다.

  • Fixed a ward location near the Dire ancients that could not be easily seen
    - 다이어 고대 크립 근처의 와드 지역이 잘 안보이던 것 고침

  • Ancient Granite Golem health reduced from 2000 to 1700
    - 고대 왕 골렘 피통을 2000에서 1700으로 감소

  • Ancient Granite Golem now has an aura which grants 15% bonus health to its allies
    - 고대 왕 골렘은 이제 근처 아군에게 15% 보너스 체력을 주는 오라를 가진다.

  • Private Lobby games now use the Captain's Mode creep spawn timer when in All Pick
    - 개인 로비 게임에서 자유선택 모드로 해도 캡틴 모드의 크립 생성 시간을 가진다.

  • Maximum Attack Speed increased from 500 to 600 (the primary impact of this is on abilities like Windranger's Focus Fire and Ursa's Overpower)
    - 게임 내 최대 공속이 500에서 600으로 증가(이 효과는 바순 궁이랑 우르사 오버파워에 큰 영향을 미친다.)

  • The following abilities no longer have restrictions when cast on Spell Immune Allies: Kunkka's X Marks The Spot, Magnus's Empower, Treant Protector's Living Armor, and Warlock's Shadow Word
    - 다음의 스킬들은 이제 스펠 이뮨 상태의 아군에게 사용 제한이 없어진다. : 선장 x마크, 매그 임파워, 나무 리빙아머, 워록 힐

  • The tooltips for Vanguard, Stout Shield, Poor Man's Shield and Crimson Guard now reflect their internal proc chance instead of their legacy representation (no actual balance change)
    - 뱅가드, 250원짜리방패, 거지방패, 크림슨가드의 툴팁은 이제 실제 발동되는 확률을 표시함(밸런스 변화 없음)

  • Vision and Fog of War can now be any numerical value, rather than specific intervals (previously it was 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600, 1728)
    - 원래 2진법 숫자 기반으로 그 만큼씩 변화로 시야가 생성 혹은 제거되었었는데 이제 자유롭게 변화함
    (뭔말인지 모르겠다 존나가만있어야겠다)




HEROES 영웅

abaddon_sb.png

Abaddon 아바돈
  • Borrowed Time duration increased from 3/4/5 to 4/5/6
    - 궁 지속시간 3/4/5에서 4/5/6으로 향상

alchemist_sb.png

Alchemist 연금술사
  • Greevil's Greed base bonus gold increased from 4/6/8/10 to 6/8/10/12
    - 고블린의 탐욕의 기본 보너스 골드 획득량이 4/6/8/10 에서 6/8/10/12로 증가

  • Greevil's Greed extra bonus gold per stack from 1/2/3/4 to 3
    - 고블린의 탐욕의 스택이 레벨 당 1/2/3/4 에서 전체 3 고정으로

  • Greevil's Greed max bonus gold from 30 to 12/20/28/36
    - 고블린 탐욕 최대 보너스 획득 골드량이 30 에서 레벨에 따라 12/20/28/36으로 변화

  • Greevil's Greed recent kill window duration increased from 25 to 30
    - 추가 보너스 골드를 주는 지속시간이 25초에서 30초로 향상

axe_sb.png

Axe 도끼전사
  • Battle Hunger duration from 10/12/14/16 to 10
    - 헝거 지속시간이 10/12/14/16 에서 10초 고정으로 감소

  • Battle Hunger damage from 15/20/25/30 to 16/24/32/40
    - 헝거 데미지가 15/20/25/30 에서 16/24/32/40 으로 증가

  • Battle Hunger cast range from 900 to 750
    - 헝거 시전 사거리가 900에서 750으로 너프

  • Battle Hunger movement and slow from 10 to 12%
    - 헝거 이속 감소가 10퍼에서 12퍼로 증가

  • Battle Hunger mana cost from 75/85/95/105 to 75
    - 헝거 마나 소모량이 75/85/95/105 에서 75로 고정

bane_sb.png

Bane 악몽의그림자
  • Nightmare cooldown from 15 to 16/15/14/13
    - 악몽 재사용대기시간이 15 에서 16/15/14/13으로 변화

beastmaster_sb.png

Beastmaster 야수지배자
  • Call of the Wild now always provides a Hawk and a Boar at each level, and each now scales per level
    - 야성의 부름은 이제 항상 매와 돼지를 소환가능하게 해주고 매 레벨마다 좋아짐

  • Hawk health from 50/50/100/100 to 40/60/80/100
    - 매의 체력이 50/50/100/100 에서 40/60/80/100으로 변화

  • Hawk movement speed from 270/270/400/400 to 250/300/350/400
    - 매의 이속이 270/270/400/400 에서 250/300/350/400로 바뀜

  • Hawk day sight from 500/500/1600/1600 to 700/1000/1300/1600
    - 매의 낮 시야가 500/500/1600/1600 에서 700/1000/1300/1600로 바뀜

  • Hawk night sight from 500/500/1200/1200 to 700/800/900/1000
    - 매의 밤 시야가 500/500/1200/1200 to 700/800/900/1000로 바뀜

  • Hawk kill bounty from 30/30/65/65 to 30/40/50/60
    - 매 잡으면 주는 돈 30/30/65/65 에서 30/40/50/60으로 바뀜

  • Boar health from 0/400/400/500 to 200/300/400/500
    - 돼지 피통이 0/400/400/500 to 200/300/400/500으로 바뀜

  • Boar base damage from 0/26/26/46 to 15/30/45/60
    - 돼지 기본 데미지가 0/26/26/46 에서 15/30/45/60으로 바뀜

  • Boar base attack time from 0/1.5/1.5/1 to 1.25
    - 돼지 기본 공속이 0/1.5/1.5/1 에서 1.25로 바뀜

  • Boar poison slow from 0/20/20/35% to 10/20/30/40%
    - 돼지 평타 슬로우가 0/20/20/35% 에서 10/20/30/40%로 바뀜


bloodseeker_sb.png

Bloodseeker 혈귀
  • Added to Captain's Mode
    - 캡틴 모드에 추가

  • Bloodrage no longer amplifies outgoing damage if the damage has the no-reflection flag
    - 블러드 레이지는 이제 '반사되지 않음' 표시를 가진 스킬들의 데미지를 증폭시키지 않음

bounty_hunter_sb.png

Bounty Hunter 현상금사냥꾼
  • Track bonus gold for self increased from 150/200/250 to 200/275/350
    - 자기가 먹는 트랙 보너스 골드가 150/200/250 에서 200/275/350로 향상

  • Track cooldown reduced from 10/7/5 to 4
    _ 트랙 재사용대기시간이 레벨당 10/7/5 에서 4 고정.

brewmaster_sb.png

Brewmaster 양조장이
  • Base Armor reduced from 4 to 2
    - 기본 아머가 4에서 2로 감소

  • Thunder Clap hero slow duration from 4.25 to 4
    - Q스킬 슬로우 지속시간이 4.25에서 4로 감소

  • Thunder Clap cooldown from 12 to 13
    - Q 쿨이 12초에서 13초로 증가


bristleback_sb.png

Bristleback 등짝
  • Quill Spray stack damage increased from 30 to 30/32/34/36
    - 비듬 스택 데미지가 30 고정 에서 30/32/34/36으로 증가

broodmother_sb.png

Broodmother 고미여왕
  • Spiderlings' day vision reduced from 1400 to 1100
    - 새끼거미의 낮 시야가 1400에서 1100으로 감소

chaos_knight_sb.png

Chaos Knight 로또나이트
  • Reality Rift damage increased from 25/50/75/100 to 60/80/100/120
    - 땡겨서 때리는거 데미지가 25/50/75/100 에서 60/80/100/120로 증가

  • Reality Rift mana cost from 70 to 50
    - 땡겨서 때리는거 마나소모량 70에서 50으로 감소

  • Phantasm illusion duration increased from 34 to 42
    - 궁 환영 지속시간이 34초에서 42초로 증가


chen_sb.png

Chen the Holy Knight
  • Test of Faith now teleports all of your units to you when cast on yourself
    - 신앙심의 시험은 이제 더블클릭해서 자신에게 사용시 모든 소환물을 자신에게 이동시킴

  • Holy Persuasion max units increased from 1/1/2/3 to 1/2/3/4
    - 꼬시는거 유닛 제한이 1/1/2/3에서 1/2/3/4로 증가

clinkz_sb.png

Clinkz 본플
  • Base attack range increased from 600 to 630
    - 평타사거리가 600에서 630으로 증가

rattletrap_sb.png

ClockworkOrange
  • Battery Assault damage increased from 15/35/55/75 to 20/40/60/80
    - 짤짤이 스턴 데미지가 15/35/55/75 에서 20/40/60/80로 증가


crystal_maiden_sb.png

Crystal Maiden 크챙
  • Crystal Nova attack speed slow from 20 to 30
    - 노바 적 공속 감소가 20에서 30으로 증가

  • Frostbite cooldown from 10 to 10/9/8/7
    - 얼리기 쿨 10초에서 10/9/8/7로 감소

  • Freezing Field duration increased from 7 to 10 seconds
    - 궁 지속시간이 7초에서 10초로 증가

  • Freezing Field explosion spawn radius and slow radius increased by 150
    - 궁 폭발 생성 범위와 슬로우 범위가 150만큼 넓어짐

  • Freezing Field explosion damage radius increased by 50
    - 궁 한 폭발 데미지가 50만큼 증가


dark_seer_sb.png

Dark Seer 닥시
  • Base armor increased by 1
    - 기본방어 1 증가

  • Vacuum pull duration increased from 0.4 to 0.5
    - 베큠 땡겨지는 시간이 0.4에서 0.5로 증가 -> 즉 0.1초만큼 당한놈이 더 못움직임

dazzle_sb.png

Dazzle 대즐
  • Base attack range increased from 500 to 550
    - 평타 사거리가 500에서 550으로 증가

death_prophet_sb.png

Death Prophet 데프
  • Strength growth reduced from 2.2 to 1.9
    - 힘 증가량이 2.2에서 1.9로 너프

disruptor_sb.png

Disruptor 디스럽터
  • Glimpse mana cost rescaled from 160/130/100/70 to 100
    - 글림스 마나 소모량이 160/130/100/70 에서 100 고정으로 바뀜

  • Glimpse cooldown reduced from 65/50/35/20 to 60/46/32/18
    - 글림스 쿨이 65/50/35/20 에서 60/46/32/18로 감소

  • Kinetic Field cooldown reduced from 14/13/12/11 to 13/12/11/10
    - 역장의 재사용 대기시간이 14/13/12/11 에서 13/12/11/10로 감소

  • Static Storm cooldown from 85 to 90/80/70
    궁쿨 85초에서 90/80/70으로 바뀜.

dragon_knight_sb.png

Dragon Knight 드나
  • Elder Dragon Form level 3 now maintains the Corrosive Breath ability from levels 1 and 2
    - 얼음용 형상도 이제 초록용과 빨간용만 있던 독뎀을 가진다.

drow_ranger_sb.png

Drow Ranger 드로우순찰자
  • Illusions now benefit from the Marksmanship bonus
    - 분신들도 이제 궁극기 민첩을 가진다.

earth_spirit_sb.png

Earth Spirit 머지령
  • Rolling Boulder no longer reduces attack speed by 80 for 2 seconds
    - 구르기는 이제 더 이상 2초간 80 공속 감소를 주지 않음.

  • Rolling Boulder no longer does an additional 45 damage when used with a stone remnant
    - 구르기는 이제 더 이상 돌 써서 했을 때 45 추뎀을 주지 않음.

  • Rolling Boulder base damage increased from 90 to 100
    - 구르기의 기본 데미지가 90에서 100으로 증가.


earthshaker_sb.png

Earthshaker 지진술사
  • Enchant Totem mana cost reduced from 50 to 20/30/40/50
    - 땅찍기 마나 소모량이 50에서 20/30/40/50으로 바뀜.


elder_titan_sb.png

Elder Titan 고대 티탄
  • Astral Spirit damage reduced from 60/100/140/180 to 60/90/120/150
    - W 데미지가 60/100/140/180에서 60/90/120/150으로 너프

  • Fixed a few cases where Elder Titan could move his Astral Spirit while casting Echo Stomp
    - Q 쓰는 중에 W 영혼이 움직이던 드문 경우가 있었는데 고침

enchantress_sb.png

Enchantress 요술이
  • Base movement speed increased from 315 to 335
    - 기본이속이 315에서 335로 증가

faceless_void_sb.png

Faceless Void 얼굴없는 전사
  • Time Walk no longer slows attack speed
    - Q는 이제 적에게 공속감소를 주지 않는다.

  • Chronosphere cooldown increased from 130/110/90 to 130/115/100
    - 크로노스피어의 재사용대기시간이 130/110/90에서 130/115/100으로 너프

  • Ward unit types are no longer able to attack while inside the Chronosphere
    - 와드 형태의 유닛들도 이제 크로노 안에서 멈춤 (플레이그와드나 라스타 궁)

gyrocopter_sb.png

Gyrocopter 헬기
  • Call Down area of effect increased from 450 to 600
    - 궁 범위가 450에서 600으로 증가

  • Call Down missile one slow amount reduced from 50% to 30%
    - 궁 미사일 첫발 슬로우가 50%에서 30%로 감소

  • Call Down missile two slow amount increased from 20% to 60%
    - 대신 두번째 미사일이 슬로우 20%였는데 60% 줌

  • Force Staff can now be used on Homing Missile
    - 유도미사일에 포셉 사용 가능


huskar_sb.png

Huskar 허스카
  • Inner Vitality base health regen from 2/4/6/8 to 10
    - 내면의 활력의 기본 체젠이 2/4/6/8에서 10으로 향상

  • Inner Vitality regen bonus when hurt form 30/45/60/75% to 20/40/60/80%
    - 피 깎였을때 내면의 활력의 리젠 보너스가 30/45/60/75% 에서 20/40/60/80%로 바뀜

wisp_sb.png

Io 이오
  • No longer requires turning to perform any actions
    - 이제 이오는 공격 스킬사용 아이템 사용 등 모든 행동에 있어 회전을 하지 않고 바로 움직임.

jakiro_sb.png

Jakiro 더블드래곤
  • Liquid Fire damage reduced from 15/20/25/30 to 12/16/20/24
    - 리퀴드파이어 데미지가 15/20/25/30 에서 12/16/20/24로 감소.

juggernaut_sb.png

Juggernaut 가면무사
  • Base agility increased from 20 to 26
    - 기본 민첩이 20에서 26으로 증가

  • Blade Dance critical strike chance rescaled from 15/20/25/35% to 20/25/30/35%
    - 크리 패시브 15/20/25/35% 에서 20/25/30/35%로 향상

keeper_of_the_light_sb.png

Keeper of the Light 키라
  • Chakra Magic mana cost from 25/45/65/85 to 25/35/45/55
    -차크라 마나소모량 25/45/65/85 에서 25/35/45/55로 좋아짐

  • Blinding Light blind duration increased from 3/4/5 to 4/5/6
    - 실명 지속시간 3/4/5 에서 4/5/6으로 증가

kunkka_sb.png

Kunkka 선장
  • X Marks the Spot enemy delay from 1/2/3/4 to 4, and allied delay from 2/4/6/8 to 8
    - 엑스마크 지속시간이 적에겐 1/2/3/4 에서 4 고정으로, 아군에겐 2/4/6/8 에서 8 고정으로 바뀜.

  • X Marks the Spot cast range from 500/650/800/950 to 350/550/750/1000
    - 엑스마크 사거리가 500/650/800/950 에서 350/550/750/1000로 바뀜.

  • X Marks the Spot cooldown from 14/13/12/11 to 19/16/13/10
    - 엑스마크 쿨이 14/13/12/11 에서 19/16/13/10로 바뀜

  • X Marks the Spot Return mana cost reduced from 50 to 0
    - 엑스마크로 오게 하는 마나 소모량이 50에서 0됨.

leshrac_sb.png

Leshrac 노루
  • Diabolic Edict duration increased from 8 to 10 seconds
    - 디아볼릭 지속시간이 8초에서 10초로 증가.

  • Lightning Storm slow duration increased from 0.5 to 0.75
    - 번개 슬로우 지속시간이 0.5초에서 0.75초로 증가.

  • Lightning Storm cast range increased from 700 to 800
    - 번개 사거리가 700에서 800으로 증가.


lich_sb.png

Lich 리치
  • Chain Frost cooldown from 145/115/60 to 120/90/60
    - 궁쿨이 145/115/60 에서 120/90/60으로 감소


life_stealer_sb.png

Lifestealer 흡혈마
  • Infest now allows you to control the unit you are in using a sub-ability
    - 크립에게 숨으면 새 서브스킬로 조종이 가능함. 대신 조종하면 적유닛에 숨어도 적이 때릴 수 있음.


lina_sb.png

Lina 슬레이어
  • Attack projectile speed from 900 to 1000
    - 평타 투사체 속도가 900에서 1000으로 증가.

  • Dragon Slave damage increased from 100/170/230/280 to 110/180/250/320
    - Q 데미지가 100/170/230/280 에서 110/180/250/320으로 증가

  • Dragon Slave mana cost increased from 90/105/125/140 to 100/115/130/145
    - Q 마나 소모량이 90/105/125/140 에서 100/115/130/145으로 증가

  • Light Strike Array damage rescaled from 90/150/210/280 to 120/160/200/240
    - W 데미지가 90/150/210/280 에서 120/160/200/240로 변경됨

  • Light Strike Array mana cost increased from 90/100/110/125 to 100/110/120/130
    - W 마나 소모량이 90/100/110/125 에서 100/110/120/130으로 늘어남

  • Light Strike Array stun duration increased from 1.6/1.8/2/2.2 to 1.6/1.9/2.2/2.5
    - W 스턴 지속시간이 1.6/1.8/2/2.2 에서 1.6/1.9/2.2/2.5 로 증가.

  • Fiery Soul duration increased from 9 to 10
    - 스킬쓰면 공속빨라지는거 지속시간 9초에서 10초로 증가.


lion_sb.png

Lion 라이언
  • Base attack damage increased by 7
    - 기본 평타데미지 7 증가.

  • Mana Drain drain interval from 0.25 to 0.1
    - 마나 드레인의 틱 속도가 0.25에서 0.1초로 좋아짐.

lone_druid_sb.png

Lone Druid 론드루
  • Removed the cast time on Spirit Bear's Return
    - 영혼곰 오게하는거 캐스팅 시간 없앰.

  • Battle Cry cooldown increased from 30 to 60
    - 전쟁 함성 재사용 대기시간이 30초에서 60초로 증가.

  • Battle Cry duration reduced from 8 to 6
    - 전쟁 함성 지속시간이 8초에서 6초로 감소.

  • Battle Cry bonus damage increased from 20/40/60 to 50/75/100
    - 전쟁 함성 보너스 데미지가 20/40/60 에서 50/75/100으로 증가.

  • Battle Cry bonus armor increased from 2/4/6 to 5/10/15
    - 전쟁 함성 보너스 아머가 2/4/6 에서 5/10/15로 증가.



luna_sb.png

Luna 달의기사
  • Moon Glaive level 4 bounces increased from 5 to 6
    - 문글레이브 다찍으면 5번이 아니라 6번 튕김

  • Eclipse beam count increased from 4/7/10 to 5/8/11 (Scepter increased from 4/8/12 to 6/10/14)
    - 궁 빔 갯수가 4/7/10 에서 5/8/11로 증가 (홀 끼면 4/8/12 에서 6/10/14로 증가)

meepo_sb.png

Meepo 미포
  • Divided We Stand respawn time reduction now 20% instead of 10/20/30%
    - 흩어져야산다 부활 시간 감소가 20%에서 10/20/30%로 바뀜.

morphling_sb.png

Morphling 모플링
  • Adaptive Strike stun max duration increased from 0.75/1.5/2.25/3 to 1.25/2.25/3.25/4.25
    - W 스턴 최대 지속시간이 0.75/1.5/2.25/3 에서 1.25/2.25/3.25/4.25로 증가.

night_stalker_sb.png

Night Stalker 야귀
  • Base attack damage increased by 4
    -기본 데미지 4 증가.

  • Crippling Fear mana cost reduced from 90 to 50
    - 사일 마나 소모량 90에서 50으로 감소

  • Darkness now sets all enemy vision to a maximum of 675, instead of reducing it by 25%
    - 궁은 이제 적 시야를 675로 만든다. 675보다 더 적은 시야를 가진 적에게는 효과X. 소환물, 건물, 와드에도 적용)
      (기존 25% 줄이던거에서 변경됨)

  • Darkness no longer pauses the day/night timer
    - 궁은 이제 낮/밤 시간을 멈추지 않는다.

  • Darkness duration from 40/60/80 to 50
    - 궁 지속시간이 40/60/80에서 50초로 고정.

  • Darkness cooldown reduced from 180/150/120 to 160/120/80
    - 궁 쿨이 180/150/120 에서 160/120/80으로 줄어듬

ogre_magi_sb.png

Ogre Magi 오거마기
  • Fireblast damage reduced from 60/120/180/240 to 55/110/165/220
    - Q 데미지가 60/120/180/240 에서 55/110/165/220으로 너프

  • Fireblast cast range reduced from 600 to 475
    - Q 사거리가 600에서 475로 감소 (......)

obsidian_destroyer_sb.png

Outworld Devourer 외계침략자
  • Astral Imprisonment intelligence steal increased from 4/6/8/10 to 4/7/10/13
    - 이계감옥 지능뺏는거 4/6/8/10 에서 4/7/10/13으로 증가

  • Astral Imprisonment intelligence steal duration reduced from 60 to 50
    - 이계 감옥 지능 뺏은거 지속시간 60초에서 50초로 감소

phantom_assassin_sb.png

Phantom Assassin 팬어
  • Coup de Grace critical strike damage from 250/350/450% to 230/340/450%
    - 궁 크리 퍼센트 250/350/450% 에서 230/340/450% 으로 너프


phoenix_sb.png

Phoenix 불사조
  • Supernova attacks required to destroy increased from 5/7/10 to 5/8/11
    - 슈퍼노바 부수려면 5/7/10 이었는데 5/8/11번 때려야 하는거로 좋아짐.

  • Fixed Stop Icarus Dive ability sometimes being interrupted by auto-attacks
    - 오토어택 때문에 가끔 방해받던 다이브 후 중지하는 스킬을 고침

pudge_sb.png

Pudge 도살자
  • Meat Hook range increased from 700/900/1100/1300 to 1000/1100/1200/1300
    훅 사거리 700/900/1100/1300 에서 1000/1100/1200/1300으로 증가.



pugna_sb.png

Pugna 퍼그나
  • Decrepify movement slow on allies reduced from 50% to 25%
    - 디크리 아군에게 쓰면 이속감소 50% 말고 25%만 줌.

  • Netherward attacks required to destroy increased from 3 to 4
    - 황천와드 부수려면 3대 때렸어야 했는데 이제 4대 때려야함

  • Blademail no longer reflects Nether Ward damage onto Pugna
    - 이제 블메 써도 퍼그나에게 네더와드 데미지는 가지 않는다.



queenofpain_sb.png

Queen of Pain 고챙
  • Blink range increased from 700/850/1000/1150 to 1300
    - 블링크 사거리 700/850/1000/1150 에서 1300 고정으로 증가

  • Blink cooldown from 12/10/8/6 to 15/12/9/6
    - 블링크 쿨 12/10/8/6 에서 15/12/9/6로 너프

  • Sonic Wave now does Pure Damage and affects Spell Immune
    - 궁은 이제 퓨어뎀이고 스펠 이뮨인 적에게도 데미지를 준다.

  • Sonic Wave damage reduced from 350/475/600 to 290/390/490 (Scepter reduced from 350/530/725 to 325/450/575)
    - 궁 데미지가 350/475/600 에서 290/390/490로 감소 (홀 데미지는 350/530/725 였는데 325/450/575로 감소)



riki_sb.png

Riki 리키
  • Blink Strike max charges increased from 3/4/5 to 4/5/6
    - 궁 최대 차지 갯수가 3/4/5 to 4/5/6으로 늘어남

  • Blink Strike charge restore time increased from 30 to 35
    - 궁 차지 회복 시간이 30초에서 35초로 늘어남

  • Blink Strike bonus damage from 50/70/90 to 40/70/100
    - 궁 보너스 데미지가 50/70/90 에서 40/70/100로 증가


rubick_sb.png

Rubick 루빅
  • Fade Bolt mana cost from 150 to 120/130/140/150
    - 페이드볼트 마나 소모량이 150 이었는데 이제 다시 옛날처럼 120/130/140/150

  • Scepter Spell Steal cooldown reduced from 5 to 2
    - 아가님의 홀 끼면 궁 쿨이 기존 5초였는데 이젠 2초

nevermore_sb.png

Shadow Fiend 쉐핀
  • Shadowraze damage increased from 75/150/225/300 to 100/175/250/325
    -zxc의 데미지가 75/150/225/300 에서 100/175/250/325로 증가



silencer_sb.png

Silencer 침묵술사
  • Glaives of Wisdom intelligence into damage bonus from 30/48/66/84% to 30/50/70/90%
    - 지혜의글레이브 지능 비례 데미지 퍼센트가 30/48/66/84%에서 30/50/70/90%로 증가

  • Last Word cooldown reduced from 36/28/20/12 to 30/24/18/12
    - 라워 쿨 36/28/20/12 에서 30/24/18/12로 줄어듬.

  • Scepter Global Silence no longer increases duration by 1 second
    - 아가님 궁은 더 이상 1초 추가 지속시간을 주지 않는다.

skywrath_mage_sb.png

Skywrath Mage 하분마
  • Base agility reduced from 18 to 13
    - 기본 민첩이 18에서 13으로 감소

slardar_sb.png

Slardar 슬가
  • Sprint duration reduced from 20 to 16
    - 급가속 지속시간이 20초에서 16초로 감소.

  • Sprint cooldown reduced from 28 to 23
    - 급가속 쿨이 28초에서 23초로 감소.

  • Amplify Damage cooldown reduced from 10 to 5
    - 궁 쿨이 10초에서 5초로 감소.



slark_sb.png

Slark 슬라크
  • Pounce damage reduced from 60/120/180/240 to 55/110/165/220
    - 개구리점프 데미지가 60/120/180/240 에서 55/110/165/220으로 줄어듬



sniper_sb.png

Sniper 스나
  • Shrapnel no longer does damage to buildings
    - 유산탄은 이제 건물에 데미지를 주지 않습니다.

  • Shrapnel now has 3 charges with a 40 second replenish time
    - 유산탄은 이제 40초의 충전시간을 갖는 3개의 차지를 갖습니다.
    (차지 여러개 써도 데미지랑 슬로우는 중첩되지 않음)

  • Shrapnel mana cost reduced from 120 to 50
    - 유산탄의 마나 소모량이 120에서 50으로 감소

  • Shrapnel duration increased from 9 to 10
    - 유산탄의 지속시간이 9초에서 10초로 증가.



spirit_breaker_sb.png

Spirit Breaker 영파
  • Empowering Haste cooldown from 20 to 16
    - 신속의권능 쿨 20초에서 16초로 감소.



storm_spirit_sb.png

Storm Spirit 폭풍령
  • Turn Rate improved from 0.6 to 0.8
    - 회전속도가 0.6에서 0.8로 좋아짐.



sven_sb.png

Sven 로그나이트
  • Warcry duration increased from 7 to 8 seconds
    - 워크라이 지속시간이 7초에서 8초로 증가.

  • Scepter God's Strength ally bonus damage from 40/60/80% to 50/75/100%
    - 아가님 궁 아군 보너스 데미지가 40/60/80% 에서 50/75/100%로 증가


techies_sb.png

Techies 테키
  • Added to Captain's Mode
    - 캡틴 모드에 추가

  • Land Mines damage increased from 225/300/375/450 to 300/375/450/525
    - 지뢰의 데미지가 225/300/375/450 에서 300/375/450/525로 증가.


terrorblade_sb.png

Terrorblade 테블
  • Reflection cast point reduced from 0.5 to 0.3
    - 리플렉션 시전 속도가 0.5에서 0.3으로 감소

  • Sunder minimum HP from 25/20/15% to 20%
    - 궁 최소 HP가 25/20/15% 에서 20%로 바뀜

tidehunter_sb.png

Tidehunter 레비아탄
  • Base movement speed reduced by 5
    - 기본 이속이 5 감소되었습니당

  • Ravage damage reduced from 200/325/450 to 200/290/380
    - 궁 데미지가 200/325/450 에서 200/290/380으로 감소

tinker_sb.png

Tinker 땜장이
  • Heat-Seeking Missile damage increased from 100/175/250/325 to 125/200/275/350
    - 열추적 미사일 데미지가 100/175/250/325 에서 125/200/275/350으로 증가.


tiny_sb.png

Tiny 돌거인
  • Toss duration increased from 1 to 1.3 seconds
    - 토스로 적이 떠있는 시간이 1초에서 1.3초로 증가

  • Grow move speed bonus rescaled from 20/40/60 to 40/50/60
    - 궁 이속 보너스가 20/40/60 에서 40/50/60으로 좋아짐



treant_sb.png

Treant Protector 나무정령수호자
  • Eyes In The Forest's Overgrowth damage increased from 135 to 175 per second
    - 숲의 눈(아가님 사면 생기는 추가 어빌리티)으로 인한 궁 데미지가 초당 135에서 175로 증가.

  • Eyes In The Forest cooldown reduced from 55 to 25
    -  숲의 눈 쿨이 55초에서 25초로 감소.



troll_warlord_sb.png

Troll Warlord 트롤전쟁군주
  • Fixed Fervor stack count being 1 stack too slow
    - 패시브 1스택이 너무 느리던거 수정.

tusk_sb.png

Tusk 얼음폭군
  • Ice Shards projectile speed from 900 to 1100
    - 얼음파편 투사체 속도 900에서 1100으로 증가

  • Ice Shards shard duration from 5 to 7 seconds
    - 얼음파편 길막 지속시간 5초에서 7초로 증가.

  • Walrus PUNCH! is now an enemy target ability, and is auto-castable
    - 궁은 이제 쓰고 적을 클릭하는게 아니라 적을 클릭하면 된다. 오토캐스트가 가능하다.

  • Walrus PUNCH! cooldown reduced from 25/20/15 to 20/16/12
    - 궁 쿨이 25/20/15 에서 20/16/12로 감소



undying_sb.png

Undying 더지
  • Soul Rip max units from 5/10/15/20 to 10/12/14/16
    - 소울립 유닛 최대 수가 5/10/15/20 에서 10/12/14/16으로 증가.

  • Soul Rip damage/heal per unit from 25 to 18/22/26/30
    - 소울립 유닛당 데미지/힐량이 25에서 18/22/26/30으로 변화

  • Tombstone armor increased by 1
    - 묘비 방어력이 1만큼 증가.

  • Flesh Golem max slow increased from 15 to 20%
    - 살점 골렘 최대 슬로우가 15에서 20%로 증가



vengefulspirit_sb.png

Vengeful Spirit 벤지
  • Wave of Terror cooldown increased from 15 to 20
    - W 쿨이 15초에서 20초로 증가.



visage_sb.png

Visage 비사지
  • Gravekeeper's Cloak recovery time from 12/10/8/6 to 6
    - 무덤지기의망토 회복 시간이 12/10/8/6에서 6초 고정으로 향상



warlock_sb.png

Warlock 흑마
  • Fatal Bonds cast range increased from 800 to 900
    - 죽음의 결속 시전 사거리가 800에서 900으로 증가.

  • Fatal Bonds radius increased from 575 to 700
    - 죽음의 결속 범위가 575에서 700으로 증가.

windrunner_sb.png

Windranger 바람순찰자
  • Powershot travel range increased from 1825 to 2600
    - 파워샷 사거리가 1825에서 2600으로 증가.

  • Powershot max damage is now dealt after 1 second channel instead of 0.7
    - 파워샷의 최대 데미지를 주려면 이제 1초의 채널링이 필요함 (기존 0.7초)

  • Powershot cast point improved from 0.3 to 0
    - 대신 시전 모션 0.3초를 없앰

  • Reduced the area of the lingering vision at the end of Powershot from 800 to 400
    - 파워샷 시야가 800에서 400으로 감소

  • Focus Fire attack speed bonus increased from 400 to 500
    - 궁 공속 보너스가 400에서 500으로 증가.




ITEMS 템

courier_lg.png

Animal Courier 짐꾼
  • Cost reduced from 150 to 120
    - 가격이 150에서 120으로 감소 (그러니까 좀 사라)


armlet_lg.png

Armlet of Mordiggian 암릿
  • Recipe cost reduced from 600 to 500
    - 레시피의 가격이 600에서 500으로 감소.


blink_lg.png

Blink Dagger 점멸단검
  • Blink is no longer disabled if you take no damage (e.g. Spiked Carapace, Refraction, etc)
    - 점멸은 이제 너가 데미지를 입지 않으면 사용 불가가 되지 않음(예: 닉스로 반사했을때, 템어로 씹었을 때 등)

bottle_lg.png

Bottle 물병
  • A courier carrying a non-full bottle will always be slowed
    - 보틀은 꽉 차있지 않으면 짐꾼을 느리게 함.

broadsword_lg.png

Broadsword 브로드소드
  • Replaced Talisman of Evasion with Broadsword in the Side Shop
    - 사이드 상점에 원래 회피부적이 있었는데 대신 이게 들어감.

circlet_lg.png

Circlet
  • Cost reduced from 185 to 165 (Null Talisman, Wraith Band, and Bracer Recipe costs increased by 20)
    - 가격이 185에서 165로 싸졌다.(대신 이걸로 조합하는 눌탈 레벤 브레이서 레시피의 가격이 20 올라갔다)

clarity_lg.png

Clarity 마나포션
  • Mana restore increased from 135 to 150
    - 마나 회복량이 135에서 150으로 증가.

crimson_guard_lg.png

Crimson Guard 크림슨 가드
  • Guard duration increased from 9 to 10
    - 지속시간이 9초에서 10초됨

diffusal_blade_lg.png

Diffusal Blade 분산의검
  • Diffusal Blade is no longer a Unique Attack Modifier
    - 디퓨절은 이제 더이상 오브이펙이 아니다.

  • Multiple Manabreak type abilities do not stack
    - 다만 안메는 이걸 사지 마라. 너한테는 작동 안함.

ancient_janggo_lg.png

Drum of Endurance 지구력의북
  • Endurance charges increased from 5 to 6
    - 차지 갯수가 5개에서 6개로 증가.

cyclone_lg.png

Eul's Scepter of Divinity 신성의 율 셉터
  • Recipe cost increased from 500 to 650
    - 레시피 가격이 500원에서 650원으로 증가.

flask_lg.png

Healing Salve 셀브
  • Cost reduced from 115 to 110
    - 5원 싸짐.

helm_of_the_dominator_lg.png

Helm of the Dominator 지배자의투구
  • Dominated unit bonus health increased from 250 to 500
    - 소환물 체력보너스 250에서 500으로 증가.

magic_wand_lg.png

Magic Wand 매직완드
  • Max charges increased from 15 to 17
    - 최대 차지 갯수가 15에서 17로 증가(뭐지 이 애매한 숫자는..)

medallion_of_courage_lg.png

Medallion of Courage 용기의 메달
  • Recipe cost increased from 200 to 325
    - 레시피 가격이 200원에서 325로 증가.

  • Valor can now be cast on allies to give them armor
    - 아군에게 써서 아머를 줄 수 있다.

  • Passive armor and exchange armor increased from 6 to 7
    - 패시브시와 엑티브시 아머 변화량이 6에서 7로 증가.

pipe_lg.png

Pipe of Insight 통찰의 파이프
  • Recipe cost reduced from 900 to 800
    - 레시피 가격 900에서 800으로 감소.

  • Barrier duration increased from 10 to 12
    - 보호막 지속시간이 10초에서 12초로 증가.


refresher_lg.png

Refresher Orb 리프
  • Cooldown increased from 185 to 195
    - 쿨이 185초에서 195초로 증가.



shadow_amulet_lg.png

Shadow Amulet 그림자 부적
  • Cost reduced from 1600 to 1400
    - 가격이 1600에서 1400으로 감소

  • Your movement is now only interrupted when the invisibility starts rather than when you cast it
    - 너의 이동은 이제 캐스트 시작할때가 아닌 투명이 시작되고 난 후에만 제한됨. 






  • ㅇㅇ 2014.12.17 21:46
    2진 으로 증가했다가가 아니라 일정한 수치로 증가했다는 말이네요
    0 -> 64 -> 192 -> 320 -> 448 -> 576..... 1600 -> 1728
    이런 단계로 시야가 보였는데 이제는 1 -> 2 -> 3 -> 4...... 54-> 55 -> 56 -> 57... 같이 1씩 증가한다는 말인듯
  • 2014.12.18 12:58
    첫 바운티룬부터 개싸움되겠네 ㄷㄷ

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